今年康麗數碼聯合無相工作室,大力拓展虛擬方式的⻛潮。相比目前多數案例,虛擬服飾技術總是被應用在將現有服飾轉化為數字格式來輔助電商拍攝、產品宣傳和虛擬試裝等領域。 而康麗數碼反向操作,令所有人都有機會以最小的浪費和最低的成本來靠虛擬服飾體驗到千種時尚,然后將一件虛擬服飾帶回現實,目的在于為體驗時尚尋找新的解決方案。
康麗數碼公司成立于 2002 年,主打無水、環保、高質數碼印花技術。
Kornit Digital 康麗數碼:制片
無相工作室 ,Judy Zheng : 時裝設計與時裝 3D 制作
SANPOM by POMPOM :動畫創意指導和制作
SXEMA3D ,Kirill Chirkov ,Ruzalina Amirova:動畫制作、虛擬人渲染
靈感
Kornit 通過創建其最新的 phygital 膠囊系列探索 Metaverse 的虛擬技術;將不同時代融合在一起,從 80 年代的泡泡裙到文藝復興時期的配飾和柔和的復古花卉圖案。陳舊破舊的舞廳與無性別外星人形成強烈對比,就像化身建立了擁抱未知、包容和反對整合的敘事。
元宇宙火熱來襲,康麗數碼成為虛擬服飾的領頭羊。隨著元宇宙的普及,將促進數字經濟與實體經濟的深度融合,助力各行各業全面轉型升級,為實體產業開辟全新的發展空間。 同時,元宇宙讓每個人都可以擺脫物理世界中現實條件的約束,康麗數碼透過善用元宇宙的虛擬技術造出虛擬服飾,讓所有人在全新數字空間里成就探索自我,然后再利用康麗數碼獨有的數碼印花技術把服飾以 3D 立體方式不失真地打印出來。
圖片來源:Kornit Digital 康麗數碼
全球可持續化發展,時尚業不甘落后
在全球時尚產業邁進可持續循環發展的時代中,時尚業仍在通過探索有效路徑,來解決⻓期發展造成的環境污染問題。中國作為全球紡織中心以及供應鏈的核心,中國紡織行業的循環產業鏈和循環經濟踐行的變革將面臨更多的挑戰和機遇?蝶悢荡a作為時尚業改革的先驅者,一改傳統服裝行業模式,創作了不需要大量的庫存,不需要⻓達幾個月的制作,更不需要造成不必要浪費的時尚系統。
圖片來源:無相工作室
圖片來源:Kornit Digital 康麗數碼
亞太區市場推廣總監陳曼麗表示,元宇宙的虛擬技術有巨大潛力,從根本上消除以上的所有浪費。通過人類逐漸適應及使用元宇宙,加上頂尖的按需列印數碼印刷技術來確保元宇宙內的虛擬服飾能準確無誤地在現實世界列印出來,大量打版所造成的浪費將會消失。在用戶實體位置以按需列印的方式制造出來的服飾亦能大幅減少物流運輸過程中所造成的大量污染物排放,有效改善環境污染問題。舉例來說,你能看出下圖哪件是用康麗技術制作好的成衣, 哪件是虛擬服飾嗎?
圖片來源:Kornit Digital 康麗數碼,模特:Maria.G
新⻛尚,新起航
如今面對世界第二大環境污染源的時尚業,無論是時尚的創造者、銷售者、制造者還是消費者,讓各個環節都接受的按需可持續時尚方案必然是迫在眉睫的。康麗數碼便是打著上述口號出世的全球時尚領導者?蝶悢荡a誕生于以色列,首席執行官 Ronen Samuel 秉持著“大膽變革時裝紡織業 打造出更美好、更可持續的地球”的目標為時尚帶來了相較于傳統工藝減少了 95%的用水,94%的能源, 以及 83%的碳排量的康麗生產系統。并承諾到 2026 年將節約 43 萬億升的用水量, 減少 172 億公斤的碳排量, 并減少11 億件產能過剩的時裝產品。
圖片來源:Kornit Digital 康麗數碼
進入二十一世紀,數字化技術廣泛應用于各行各業,同時給傳統的設計注入了新的理念,具有廣泛的開拓性。突破常規,經過藝術的概括,將想象變為現實,將看似毫無關聯的內容結合起來,產生新的構思和創意,給服裝設計師也帶來了巨大的靈感和震撼,服裝產業的機械化和自動化程度也隨之提高,同期而致的是更節能、更環保, 同時也更高效、更易于表達靈感和創意的時裝生產方案。
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